ノーマル - ポケモン対戦考察まとめWiki|前世代(ソード・シールド)

ノーマルのみ [編集]

イーブイ / カビゴン / ガルーラ / ケンタロス / シルヴァディ / タイプ:ヌル / タブンネ / チラチーノ / ノコッチ / バイウールー / バクオング / バッフロン / ハピナス / ペルシアン / ベロベルト / ポリゴンZ / ポリゴン2 / マッスグマ / ミミロップ / ミルタンク / ムーランド / メタモン / ヨクバリス / ラッキー / レジギガス

でんき [編集]

エレザード

かくとう [編集]

キテルグマ

じめん [編集]

ホルード

ひこう [編集]

ウォーグル / カモネギ / ケンホロウ / ヨルノズク

エスパー [編集]

イエッサン / ヤレユータン

ドラゴン [編集]

ジジーロン

あく [編集]

タチフサグマ

フェアリー [編集]

プクリン


タイプ特性 [編集]

  • タイプなし状態になったポケモンは、ノーマルタイプとみなされる場合がある。

タイプ相性 [編集]

  • いわ」「はがね」タイプの相手に効果は今一つになる。
  • ゴースト」タイプの相手には無効になる。
  • かくとう」タイプの技を効果抜群で受ける。
  • ゴースト」タイプの技が無効になる。
  • 以下の特性の影響を受ける。
  • 持ち物が「シルクのスカーフ」の場合、威力が1.2倍になる。
  • 持ち物が「ノーマルジュエル」の場合、これを消費して威力が1.3倍になる。
  • 持ち物が「ホズのみ」の場合、これを消費して「ノーマル」タイプの攻撃のダメージを半減する。

ノーマルタイプに関係する要素 [編集]

 攻撃面では等倍範囲は広いが唯一弱点をつくことができないタイプである。ただ他タイプの技も広く習得できる傾向があり、サブウエポンには困るということはあまりない。
 防御面では格闘以外に弱点がなく、ある程度耐久力があるポケモンは安定して行動機会を確保しやすい。ただし耐性もゴーストタイプ1つのみであるため、純粋に火力の高い相手だと等倍のゴリ押しで殴り負けてしまう場面も出てくる。ゴーストタイプへの耐性自体は希少なので、エスパー複合のヤレユータンなどはこれを有効に活用できる。ただし、ノーマルタイプは飛行以外の複合タイプを持つポケモンの数が少ない。
 良くも悪くもタイプ相性によって特別有利になることは無いため、優れた種族値や強力な特性がないとなかなか活躍が難しいタイプである。

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特性 [編集]

もちもの [編集]

  • シルクのスカーフ
  • ノーマルジュエル
  • ねらいのまと
  • ホズのみ

状態 [編集]


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