ヒートロトム/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|前世代(ソード・シールド)

ヒートロトム/ノート [編集]



議論・提案スペース [編集]


型考察 [編集]

オバヒ切り型 [編集]

性格:おくびょうorおだやかorずぶとい
努力値:H252、性格に応じてBDS調整
持ち物:たべのこし
確定技:ほうでん/おにび/あやしいひかり/みがわり

通称魔界ロトム。オーバーヒートを採用しないという異色の技構成。
独自の複合タイプにより、流行のHDアローや低速ボルトなどを含めた有利な相手は環境に多め。
身代わりの起点から鬼火・怪しい光の強力な崩しを狙う、単体性能の高い型。

S振りは先制鬼火・身代わり・怪しい光を撃ちやすくなり、ギャラドスに強い。
B振りはボルトクレッフィの威張るイカサマに耐性ができ、鬼火と合わせて物理に投げやすくなる。
D振りは本来の役割対象である電気への繰り出し強化。特にボルトの気合玉あたりを意識する場合に。

型考察(ネタ・マイナー) [編集]

+  さかさバトル

アンチ晴れパ型 [編集]

フォルム:ヒート
性格:おだやか推奨
努力値:HP252 他は好みに合わせて調整を
持ち物:オボンの実・湿った岩等
確定技:雨乞い/雷

キュウコンを中心とする晴れパに対するメタになる。
サンパリザードンのメインウェポン3つをすべて半減できるのはヒートロトムだけ?
HP振りだけで珠持ち大文字を確定で耐えてくれるため
相手が晴れに依存しきったPTであれば、計画を崩して一泡吹かせられるかも?
まさか炎タイプが雨を降らしてくるとは思われないだろうから
ニョロトノを仕込まない(持ってないorブラフにしたい)場合の雨パ始動役にもありかもしれない。

本家に書くにはちょっと酷い型だと思うので(炎タイプなのに雨乞い等々)こっちに作成。
未使用机上論の段階なので、叩いて埃を出してくれると嬉しい。
↑他の技候補を挙げるならば、雷がききにくい草に刺さる技(めざパ氷/シグナルビーム/オバヒ等)がいいかな?
めざパ氷は大半の草に刺さるのが魅力的だが、威力は最も低い。
シグナルビームは毒や飛行持ちの草を除けば全て刺さるが、
めざパと威力がほとんど変わらない上に攻撃範囲が狭まるのはどうかと…。
オバヒは最も威力は高いが、連発するような技じゃないし、
場合によってはシャンデラみたいな貰い火持ちで受けられてしまう事もあり得るし。
どの技も一長一短な気がするので、あとは好みの問題だと思う。
というか、なかなか晴れパに当たれなくて検証出来ないよorz

天敵はおそらくルンパッパ。シグナルビーム以外は刺さらない上に雨降らせた所ですいすい発動して逆に狩られる。

おくびょうbDSめざ水68の個体が生まれたんだが、この型で使えるだろうか。

じこあんじ型 [編集]

フォルム:ヒートorカット
性格:ゆうかんorれいせい
努力値:ACぶっぱ
持ち物:せんせいのつめ、ジュエルなど
技:ふいうち/いばる/じこあんじ/オーバーヒートorリーフストーム

ふいうちの使い方を考えていたときに閃いた型
いばるもしくはC2段階下降技からじこあんじを行うのが主な戦法
ヒートならウルガモスの技をほぼ半減以下なのでちょうのまいの上昇もついでにパクってしまえるかもしれないのでオススメ