マッギョ(ガラルのすがた) の変更点


#author("2023-07-11T22:53:20+09:00","","")
#author("2024-03-09T18:58:34+09:00","","")
>
|BGCOLOR(#ff8000):|SIZE(20){このページはリージョンフォームのものです。&br;通常フォームはこちら→[[マッギョ]]}|BGCOLOR(#0000ff):|
*マッギョ(ガラルのすがた) [#galarian_stunfisk]
 No.618 タイプ:じめん/はがね
 通常特性:ぎたい(フィールドの状態に合わせてタイプが変わる。)
 体重  :20.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|c
|~マッギョ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|マッギョ(ガラル)|109|BGCOLOR(PINK):81|BGCOLOR(PINK):99|66|84|32|471|&taglink(ぎたい);|
|[[マッギョ]]|109|66|84|BGCOLOR(PINK):81|BGCOLOR(PINK):99|32|471|&taglink(せいでんき);/&taglink(じゅうなん);/&taglink(すながくれ);|
}}
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|c
|~同タイプ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|マッギョ(ガラル)|109|81|99|BGCOLOR(PINK):66|BGCOLOR(PINK):84|32|471|&taglink(ぎたい);|
|[[ハガネール]]|75|85|BGCOLOR(PINK):200|55|65|30|510|&taglink(がんじょう);/&taglink(いしあたま);/&taglink(ちからずく);|
|[[ドリュウズ]]|BGCOLOR(PINK):110|BGCOLOR(PINK):135|60|50|65|88|508|&taglink(すなかき);/&taglink(すなのちから);/&taglink(かたやぶり);|
|[[ダグトリオ(アローラ)>ダグトリオ(アローラのすがた)]]|35|100|60|50|70|BGCOLOR(PINK):110|425|&taglink(すなのちから);/&taglink(カーリーヘアー);/&taglink(すながくれ);|
}}
----
#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[みず]]/[[かくとう]]/[[じめん]]|
|いまひとつ(1/2)|[[ノーマル]]/[[ひこう]]/[[エスパー]]/[[むし]]/[[ドラゴン]]/[[はがね]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|[[いわ]]|
|こうかなし|[[どく]]/[[でんき]]|
}}
----
[[マッギョ]]の&taglink(リージョンフォーム);。[[じめん]]×[[はがね]]タイプになり、物理と特殊が入れ替わった。
耐性面では[[でんき]]複合と弱点では同数ながら、耐性は豊富。
高HPと悪くない防御・特防により耐久力が高いのも相変わらずで、特殊耐久は同複合でもダントツのトップ。
原種同様に多彩なサブウェポン、あくび等の変化技も多数習得できる点も魅力的。
攻撃面では同複合の[[ドリュウズ]]、[[ハガネール]]に劣るが、差別化はほぼ考慮せずとも自然と為される個性は十分。

一方で専用特性の&taglink(ぎたい);の扱いが難しいことが最大の欠点。
フィールドが変化するとタイプが変わるというものなのだが、元のタイプが耐性優秀な為、わざわざタイプを変える利点が薄い。
能動的に生成できるフィールドも専用技『トラバサミ』を元にしたダイソウゲンのグラスフィールドのみ。
そもそもアタッカーとしては火力不足であり、優秀な追加効果を持つ技や補助技も使えなくなるので、積極的にダイマックスを切るのは考えもの。
本来の一致技が不一致になってしまい火力も低下するため、専用特性でありながら発動するとデメリットを引き起こす場面がほとんど。

冠の雪原でフィールドを形成する特性を持つカプ神たちが解禁された。
特に[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ(カプレヒレ)]]は非常に高い採用率を誇っており、ぎたいの発動を抑制するのがより困難な環境に。
[[レジエレキ]]のような本来のタイプなら完封しうるポケモンも追加されているだけに、役割の不安定さが悔やまれる。
----
#contents
----
*特性考察 [#ability]
:ぎたい|
隠れ特性は無く、これのみ。フィールドの種類に応じて自身のタイプを変化させる。
ダイマックス技で次々とフィールドが塗り替えられてゆく今作において有用そうな特性にみえるが、
元々[[でんき]]無効、[[エスパー]]・[[フェアリー]]半減のため、対面でそれらの技が打たれることは少ない。
変化先のタイプと一致する技=ダイマックス時にフィールドを変化させられる技も[[くさ]]のみ。
しかも低威力なトラバサミが元になるので攻撃性能はむしろ低下。耐性もガラッと変わるが、耐性・弱点の数自体はむしろ悪化する。
ダブルでなら相方のダイマックスにより、相手に合わせた耐性を獲得するサポーターとして運用可能だが、
当然相手のダイマックスでも変化してしまう上に、ダブルではメイカー持ちの使用率が高いので基本的に扱いづらさが目立つ。

#region2(特性発動時の各タイプのメリット・デメリットの考察){{{
※フィールドに対応するタイプ共通のデメリットとして、毒・猛毒耐性が喪失し、地面・鋼技が不一致になる(下記表では省略)。ただしミストフィールド下では全状態異常が無効。
※運用面や環境との兼ね合いで重要な項目は&color(red){赤字};で表記
#table_edit2(edit=on){{
|~フィールド|~タイプ|~メリット|~デメリット|h
|BGCOLOR(#4d4):グラスフィールド|BGCOLOR(#4d4):[[くさ]]|やどりぎのタネ・粉技無効 &color(red){水地面草半減・格闘等倍}; トラバサミがタイプ一致に|&color(red){耐性が10→4に減少}; 弱点が4→5に増加 &color(red){飛行(ダイジェット)抜群};|
|BGCOLOR(#ff3):エレキフィールド|BGCOLOR(#ff3):[[でんき]]|麻痺無効 弱点が4→1に減少 水炎格闘等倍|&color(red){耐性が10→3に減少}; &color(red){電気耐性が無効から半減に弱体化}; &color(red){タイプ一致物理技なし};|
|BGCOLOR(#f870d0):サイコフィールド|BGCOLOR(#f870d0):[[エスパー]]|弱点が4→3に減少 格闘半減・水地面炎等倍|&color(red){耐性が10→2に減少}; &color(red){ゴースト(ダイホロウ)抜群}; &color(red){タイプ一致物理技なし};|
|BGCOLOR(#ffb8c0):ミストフィールド|BGCOLOR(#ffb8c0):[[フェアリー]]|弱点が4→2に減少 ドラゴン無効・格闘・悪半減・水地面炎等倍|&color(red){耐性が10→4に減少}; &color(red){タイプ一致物理技なし};|

グラスフィールドは耐性補完に優れ、じしんに至ってはフィールドとの相乗効果で2倍→4分の1になるなど比較的利用価値がある。
ただし、&taglink(グラスメイカー);持ちの[[ゴリランダー]]はダイジェット(アクロバット)を持つことがあるので安定しない。
それ以外のフィールドは本来のタイプと耐性や弱点が被っている上、フィールド自体の効果もミスマッチ気味。
}}
}}}
----
*技考察 [#moves]
#table_edit2(table_mod=open){{
|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|c
|~物理技|~タイプ|~威力&br;<フィールド>|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|じしん|地|100(150)|100|-|タイプ一致技。性能安定。|
//|あなをほる|地|80(120)|100|溜め技|タイプ一致技。時間稼ぎに利用できるが地震に注意。|
|じだんだ|地|75/150&br;(112/225)|100|-|タイプ一致技。じわれなどの命中不安わざと相性がいい。|
|じならし|地|60(90)|100|素早↓100%|タイプ一致技。味方のサポートに。全体攻撃。がんせきふうじと選択。|
|トラバサミ|草|35&br;<67>|100|拘束ダメ|専用技。バインド技としては珍しく命中安定。&br;ゴーストと&taglink(そうしょく);は拘束できない。|
|ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|対虫・飛行。|
|いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|ストーンエッジと選択。まひるみを狙える。|
|がんせきふうじ|岩|60|95|素早↓100%|自身が抜ける相手は皆無。サポート型で。|
|しっぺがえし|悪|50/100|100|-|後攻なら威力倍増。鈍足との相性は良い。|
|こおりのキバ|氷|65|95|凍り10%&br;怯み10%|4倍狙いで。|
|とびはねる|飛|85|85|溜め技&br;麻痺30%|対草・虫。トラバサミの時間稼ぎにも。|
|イカサマ|悪|95|100|-|攻撃無振りでも使える攻撃技。耐久型で。|
|ふいうち|悪|70|100|優先度+1|唯一の先制技。扱いにくいが読まれにくくはある。|
|じわれ|地|-|30|一撃必殺|有効打の無い相手に。&taglink(がんじょう);や&taglink(ふゆう);、飛行には無効。|
|カウンター|闘|-|100|優先度-5|格闘や地面への役割破壊。高めのHPと相性がいい。|
|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力&br;<フィールド>|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|だいちのはどう|無|50(75)&br;<100(150)>|100|フィールドで&br;タイプ変更&br;・威力上昇|どのフィールドでも一致技として使える。ただし特攻が低く使いにくい。|
//|だいちのちから|地|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。性能安定。|
//|どろかけ|地|20(30)|100|命中↓100%|タイプ一致技。威力は皆無、相手への妨害や流し目的で。|
|てっていこうせん|鋼|140(210)|95|自身HP1/2減少|タイプ一致技。C特化すれば威力はそれなり。退場技として。|
|ラスターカノン|鋼|80(120)|100|特防↓10%|タイプ一致技。&br;物理鋼技はメタルクローのみなので通常使用できる鋼技は必然的にこちらに。|
//|ヘドロウェーブ|毒|95|100|毒10%|対草。|
//|ヘドロばくだん|毒|90|100|毒30%|対草。PPの多さと毒の追加効果目当てで。|
//|なみのり|水|90|100|-|対地面。|
//|だくりゅう|水|90|85|命中↓30%|追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。|
//特功が低いため特殊技は有用性に疑問。
|ねっとう|水|80|100|火傷30%|追加効果が優秀。|
|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|>|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|>|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|まもる|>|無|-|>|トラバサミの時間稼ぎ。|
|あくび|>|無|-|>|トラバサミでロックし、あくびで確実に眠らせる。|
|でんじは|>|電|90|>|妨害技。電気や地面、&taglink(ひらいしん);等には無効。|
|のろい|>|霊|-|>|攻撃・防御を補強・素早さ低下。物理方面を補える。|
|てっぺき|>|鋼|-|>|防御↑↑ 要塞化を目指す。|
|いばる|>|無|85|>|妨害技。イカサマと相性が良い。物理相手にはハイリスク。|
|いやなおと|>|無|85|>|防御↓↓ ステロとあわせての物理受け流しや後続サポートとして。|
|きんぞくおん|>|鋼|85|>|特防↓↓ ステロとあわせての特殊受け流しや後続サポートとして。|
|いたみわけ|>|無|-|>|削り技兼回復技。HPが高いので使いにくい。|
|ねむる|>|超|-|>|回復技。カゴのみやねごととあわせて。|
|ねごと|>|無|-|>|ねむるとあわせて。催眠技対策にも。|
|ステルスロック|>|岩|-|>|サポート用。トラバサミとの相性は悪いが、あくびとの相性は良い。&br;自主退場技は覚えないが、一応てっていこうせんで代用できる。|
|あまごい|>|雨|-|>|サポート用。炎半減は嬉しいが水の便乗に注意。|
|すなあらし|>|岩|-|>|サポート用。スリップダメージも狙える。|
|ミラータイプ|>|無||>|炎水草電氷超悪鋼のポケモンに使えば一致技を半減できる。が、自身の特性とは相性が悪い。|
}}
----
**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|BGCOLOR(#E86B79):COLOR(white):|BGCOLOR(#9EA1A3):COLOR(#C7DC68):|c
|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
|||CENTER:|||c
|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|じしん|130(195)|味方:D↑||
|~|じだんだ|~|~|~|
|~|じわれ|~|~|~|
|~|じならし|110(165)|~|~|
|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|てっていこうせん|140(210)|味方:B↑||
|~|ラスターカノン|130(195)|~|~|
|~|メタルクロー|100(150)|~|唯一の[[はがね]]物理技。|
|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|トラバサミ|90|場:GF|自力でフィールドを発生させられる。|
|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|こおりのキバ|120|天候:霰||
|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|リベンジ|80|味方:A↑||
|~|カウンター|75|~|~|
|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|とびはねる|130|味方:S↑||
|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|ストーンエッジ|130|天候:砂嵐||
|~|いわなだれ|~|~|~|
|~|がんせきふうじ|110|~|~|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|イカサマ|130|相手:D↓||
|~|かみくだく|~|~|~|
|~|うっぷんばらし|~|~|~|
|~|ふいうち|120|~|~|
|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスターン枯らしに。|
}}
#region2(使用率・採用率の低い技){{{
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
|||CENTER:|||c
|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|なみのり|130|天候:雨|特殊技のみ。|
|~|だくりゅう|~|~|~|
|~|ねっとう|~|~|~|
|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|ヘドロウェーブ|90|味方:C↑|~|
|~|ヘドロばくだん|~|~|~|
|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|おどろかす|90|相手:B↓||
|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|じたばた|130|相手:S↓||
}}
}}}
----
*型考察 [#roles]
**トラバサミ型 [#kfbef536]
特性:ぎたい
性格:ゆうかん/いじっぱり/のんき/わんぱく/すぶとい/なまいき/しんちょう/おだやか
持ち物:たべのこし/オボンのみ/しめつけバンド/ねばりのかぎづめ
努力値:HAベース / HBDベース
確定技:トラバサミ/あくび
選択攻撃技:じわれ/てっていこうせん/イカサマ/じしん/ストーンエッジ/あなをほるorとびはねる
選択補助技:いたみわけ/のろい/ステルスロック

トラバサミでロックし、あくびで確実に眠らせる。
鋼の耐久もあり、遂行しやすい。

あとは自由。じわれ連打でも良し。のろいで積むのも良し。
きんぞくおんや、いやなおとで弱体化させても良し、てっていこうせんで退場するのも良し。

**起点作り型 [#k3636f22]
特性:ぎたい
性格:BD上昇性格
持ち物:ふうせん/オボンのみ/たべのこし/メンタルハーブ
確定技:ステルスロック/あくび
優先技:じわれ
攻撃技:トラバサミ/イカサマ/だくりゅうorねっとう/じならしorがんせきふうじ/てっていこうせん
補助技:いたみわけ/いばる/でんじは

先発で登場し、ステルスロックを撒きあくびを連打する[[カバルドン]]に似た型。
こちらは安定回復技を持たないが、でんじはやイカサマ・だくりゅうなどを使用できる。
じわれはラムのみを持ってこちらを起点にしようとしてくるポケモンへの牽制。できれば持っておきたい。
もしくは、てっていこうせんで退場してもいい。
**【ダブル】ぎたいサポート型 [#mimicrysupport]
特性:ぎたい
性格:BD上昇性格
持ち物:ふうせん/オボンのみ/たべのこし/メンタルハーブ/しめつけバンド/ねばりのかぎづめ
確定技:まもる
優先技:トラバサミ/あくび
攻撃技:じわれ/じしん/だいちのちから/じならし/ストーンエッジ/がんせきふうじ/イカサマ/とびはねる/ふいうち/どろかけ/だくりゅう/ねっとう
変化技:でんじは/ステルスロック/いばる/あまごい/すなあらし/ミラータイプ

ダブルでは特性の擬態が発動する機会も多い。
敵味方両者のダイマックス技によるフィールド展開もうまく利用して敵の攻撃を透かしたいところ。
トラバサミの時間稼ぎと擬態によるタイプ変化を考慮するとまもるは必須技。

あなをほるがあればさらなる時間稼ぎができるが地震の多いダブルではとびはねるの方が使いやすい。

役割としては、トラバサミによる拘束、あくびによる流しの両方を駆使し相手PTの並びを崩すことがメインになる。
居座る耐久型には地割れが刺さる。ほか、S操作技、命中低下技やイカサマ、ふいうちなどの搦手も多く揃っている。

----
*対マッギョ(ガラルのすがた) [#counter]
:注意すべき点|
高めの守備を持ち、ステルスロックや電磁波・あくびなどの補助技を多用してくる。
攻撃力は低いが、トラバサミでこちらを嵌めて徐々に体力を削ってくる。
一撃技のじわれも持っているので積む隙を与えない。イカサマにも注意。

:対策方法|
嫌がらせに特化したタイプなので挑発がとてもよく刺さる。
また、弱点は[[ほのお]]・[[みず]]・[[かくとう]]・[[じめん]]とメジャー。一致技なら一撃で葬ることも難しくはない。
ラムのみ持ちの[[ひこう]]タイプなら地割れを警戒せずに積みの起点にすることができるがストーンエッジには一応注意。

----
*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]
#table_edit2(edit=off){{
|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|RIGHT:BGCOLOR(#fee):||>|>|>|>|CENTER:||c
| 1|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10||
| 1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35||
| 1|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25||
| 1|メタルクロー|50|95|はがね|物理|35||
| 5|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|10|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15||
|15|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10||
|20|きんぞくおん|-|85|はがね|変化|10||
|25|ふいうち|70|100|あく|物理|5||
|30|てっぺき|-|-|はがね|変化|15||
|35|とびはねる|85|85|ひこう|物理|5||
|40|だくりゅう|90|85|みず|特殊|10||
|45|トラバサミ|35|100|くさ|物理|15||
|50|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15||
|55|じわれ|-|30|じめん|物理|5||
}}
*外部リンク [#link]
-[[マッギョ(ガラルのすがた) - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AE%E3%83%A7%EF%BC%88%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%8C%E3%81%9F%EF%BC%89]]


**技マシン [#TMHM]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技14|でんじは|-|90|でんき|変化|20||
|技15|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技16|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40||
|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技22|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技32|すなあらし|-|-|いわ|変化|10||
|技33|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技42|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10||
|技48|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技52|とびはねる|85|85|ひこう|物理|5||
|技53|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15||
|技57|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技67|こおりのキバ|65|95|こおり|物理|15||
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技81|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技98|じだんだ|75|100|じめん|物理|10||
}}

**タマゴ技 [#eggmove]
#table_edit2(edit=off){{
|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|しめつける|15|85|ノーマル|物理|20||
|○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20||
|○|のろい|-|-|ゴースト|変化|10||
|○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10||
|○|いたみわけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|○|あくび|-|-|ノーマル|変化|10||
|○|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15||
|○|ミラータイプ|-|-|ノーマル|変化|15||
}}

**教え技 [#tutoring]
#table_edit2(edit=off){{
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|○|てっていこうせん|140|95|はがね|特殊|5||
|○|だいちのはどう|50|100|ノーマル|特殊|10||
|○|うっぷんばらし|75|100|あく|物理|5||
}}


**技レコード[#TR]
#table_edit2(edit=off){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技04|なみのり|90|100|みず|特殊|15||
|技10|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技22|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10||
|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技32|かみくだく|80|100|あく|物理|15||
|技35|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10||
|技45|だくりゅう|90|85|みず|特殊|10||
|技46|てっぺき|-|-|はがね|変化|15||
|技67|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10||
|技70|ラスターカノン|80|100|はがね|特殊|10||
|技75|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
|技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20||
|技78|ヘドロウェーブ|95|100|どく|特殊|10||
|技81|イカサマ|95|100|あく|物理|15||
|技84|ねっとう|80|100|みず|特殊|15||
}}



*遺伝 [#breeding]
#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[不定形>ふていけいグループ]]・[[水中1>すいちゅう1グループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
}}

**遺伝経路 [#chainbreeding]
#table_edit2(edit=off){{
|>|CENTER:|LEFT:|c
|''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''|h
|~あくび|レベル|[[ヤドラン]]系統/[[Gヤドラン>ヤドラン(ガラルのすがた)]]系統/[[ヌオー]]系統/[[ヤドキング]]/[[Gヤドキング>ヤドキング(ガラルのすがた)]]/[[キングドラ]]/[[ジーランス]]|
|~いたみわけ|レベル|[[ランクルス]]系統/[[シャンデラ]]系統/[[パンプジン]]系統/[[ナマコブシ]]/[[ミミッキュ]]|
|~うらみ|レベル|[[ゲンガー]]系統/[[ミカルゲ]]/[[サニゴーン]]系統|
|~おどろかす|レベル|[[ルンパッパ]]系統/[[フワライド]]系統/[[ヨノワール]]系統/[[デスカーン]]系統/[[シャンデラ]]系統/&br;[[オーロット]]系統/[[パンプジン]]系統/[[シロデスナ]]系統/[[ミミッキュ]]/[[サニゴーン]]系統/[[デスバーン]]系統/[[ドラパルト]]系統|
|~カウンター|レベル|[[ソーナンス]]/[[ナマコブシ]]/[[カジリガメ]]系統|
|~しめつける|レベル|[[オムスター]]系統/[[サマヨール]]/[[ヨノワール]]/[[インテレオン]]系統/[[オトスパス]]系統|
|~のろい|レベル|[[ヤドラン]]系統/[[Gヤドラン>ヤドラン(ガラルのすがた)]]系統/[[ゲンガー]]系統/[[ヤドキング]]/[[Gヤドキング>ヤドキング(ガラルのすがた)]]/[[ミカルゲ]]/[[ヨノワール]]系統/[[デスカーン]]系統/[[シャンデラ]]系統/[[アバゴーラ]]系統/[[オーロット]]系統/&br;[[ナマコブシ]]/[[サニゴーン]]系統/[[デスバーン]]系統/[[バチンウニ]]|
|~ミラータイプ|レベル|[[ゲンガー]]|
}}

&tag(ポケモン,第八世代,リージョンフォーム,ガラルのすがた,じめんタイプ,はがねタイプ,すいちゅう1グループ,ふていけいグループ,ぎたい);