#author("2022-11-11T21:18:02+09:00","","") *マスキッパ/ノート [#kb370bcd] ---- #contents ---- *議論・提案スペース [#a40b73e3] ---- *型考察(ネタ・マイナー) [#roles_minor] **普通の両刀型 [#q1b8d88c] 性格:いじっぱり or ゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:みどりのプレート 技:くさむすび/パワーウイップ/ねむりごな/かみつく 選択技:しっぺがえし/かみくだく 表で議論の活発なマスキッパだが、ここはひとつ某先生の型でも参考にして落ち着こうじゃないか。 あえてかみつくを選択しているのはトリパ要因だったからと思われる。ちなみにクビになったらしい。 ある程度みずタイプを流すことができて、さらに一撃でもっていくことができるとのこと。 困ったときは相手を眠らせ、交換読みでもう一度ねむりごなだ!(オイ) 実はプレートを持たせるとH振りシャワーズ、ラプラス、カバルドンが確定1発。スイクンが高乱数1発。 まさに両刀。ダテで持たせているわけではなかった。 **【ダブル】サポート型 [#lb043689] 性格:おだやか/ずぶとい 努力値:HD252orHB252 持ち物:たべのこし 確定技:いえき/いかりのこな 攻撃技:まとわりつく/ギガドレインorエナジーボール 補助技:いばる/こうごうせい/ねむりごな/しびれごな/やどりぎのタネ/みがわり いえき、いかりのこな、地面無効を活かして[[ケッキング]]と組む型。 因みにいえきを覚える地面無効に[[シビルドン]]が、スキルスワップを覚える特性ふゆう除く地面無効は[[ココロモリ]]、[[バタフリー]]が存在する。 [[バタフリー]]もいかりのこなを覚えるので差別化を図っていきたいところだが、[[バタフリー]]の優秀な特性のスキルスワップに対する優位点になる技はなく、低耐久故いえきさえ使えませんでしたという試合もザラ。 //ノートへの移行が決まった場合、必ず以下のような記述を本ページの概要部分に記載ください。 //例:なお〇〇型は、議論の結果実用性に乏しいと判断されたため[[ノート>./ノート]]にあります。 ---- //&tag(ノート,雑記);