#author("2022-10-29T17:36:29+09:00","","") #author("2022-10-29T17:36:48+09:00","","") *ニンフィア/ノート [#kfe72a1e] ---- #contents ---- *議論・提案スペース [#argument_suggested] ---- **配分について [#deaefaa3] 第6世代の情報なのでノートに移動しました。 #region2(折りたたみ){{{ ※第6世代の情報です。第7世代ではスキンの補正が1.3倍から1.2倍に下方修正 ニンフィアは多様な持ち物・技構成が考えられるポケモンであるが、配分に関してはHBベースとHCベースの2種類に集約され、それぞれにテンプレが存在する。 もちろんめざパ個体の場合はどこかを削ったり、でんこうせっかを採用する場合は配分そのまま性格をれいせいにしたりなどの細かな調整は各自で行うこと。 -HBベース:201-x-117-145-150-80(控えめ 244-0-252-12-0-0 振り) B:A194[[メガガルーラ>ガルーラ]] おやこあいすてみタックル 55.7%~66.1% + 27.3%~32.8% 1発耐え A216[[メガボーマンダ>ボーマンタ]] スカイスキンすてみタックル 80.5%~95.5% 1発耐え C:H183D105[[ガブリアス]] フェアリースキンハイパーボイス 101.6%~119.1% 確定1発 H171D110[メガボーマンダ>ボーマンダ]] フェアリースキンハイパーボイス 101.7%~120.4% 確定1発 ORASリーグ以降の主流であるHBベースの構成。 メガガルーラ・メガボーマンダの攻撃を1発耐える耐久力と、メガボーマンダ・ガブリアスを1発で落とす火力を両立し、メガボーマンダ対面を確実に征することができる配分。 防御252振りだが実数値が防御<特攻につき1.1倍補正の補正効率が防御より特攻の方が良いため性格は控えめ。図太いでこの実数値を満たそうとすると特攻実数値が3低くなる。 ニンフィアにおける防御特化は対面性能を放棄したものであり、積み運用を必ず行う場合でのみ採用が検討される。 -HCベース:191-x-94-178-151-83(ひかえめ 164-0-68-252-4-20 振り) H:16n-1 B:A182ガブリアス こだわりハチマキじしん 85.3%~101% 最高乱数を切って1発耐え C:特攻特化 S:12振り[[ポリゴン2]]抜き XYリーグ初期に流行したニンフィアのテンプレ配分。現在でも特攻特化する場合の基本となる。 //この配分から必要に応じて特攻を削って物理耐久に努力値を回し調整していく。 }}} *型考察(ネタ・マイナー) [#roles_minor] #region2(さかさバトル){{{ |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[かくとう]]/[[むし]]/[[ドラゴン]]/[[あく]]| |こうかあり(等倍)|[[ノーマル]]/[[ほのお]]/[[みず]]/[[でんき]]/[[くさ]]/[[こおり]]/[[じめん]]/[[ひこう]]/[[エスパー]]/[[いわ]]/[[ゴースト]]/[[フェアリー]]| |いまひとつ(1/2)|[[どく]]/[[はがね]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし(0倍)|---| }}} **敢えての物理火力型 [#xae4077a] 特性:フェアリースキン 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 または各種調整 持ち物:火力UPアイテム 確定技:おんがえしorすてみタックルorギガインパクト 選択技:でんこうせっか/とっておき/アイアンテール 特殊ATと思わせつつの物理AT。ちなみに鉢巻フェアリースキンすてみタックルで無振りガブリアス確定1 あとは物理技なに覚えるかが問題だ。 いじっぱりHA252、とっておき/捨て身タックル/欠伸/願い事@命の珠 こんな感じで使ってみたけどフェアリー単は範囲が狭いせいで、分かってはいたけど火力不足気味。 とはいえ物理受けのヌオーを等倍で半分持っていけてたので十分という話もある。 命の珠での捨て身は中途半端に削れるせいで反動がかなり痛かったので 球を選ぶのであればメインは捨て身タックル以外にした方が良いと思う。 自分はとっておきをメインにしたので抜いたものの、恩返しメインでいくなら電光石火も必須で良いと思う。 ただ、抜群が取りにくいせいか大きく残る場面が多いので電光石火は使いたい場面が少ない印象。 特殊型だろうと思われるせいで特殊受けに交換してくる事が多いので 出したターンは自由に動きやすいのと、相性悪いのは欠伸で流せるのも良い。 守るや身代わりは欠伸や願い事との相性が良好なので、とっておき1本で3枠変化技もありかなと。 鋼技対策に甘えるなんかを積むのも有りだと思う。ヘド爆は流石に痛い バトンで防御をガン上げして出してあげるとクチートのヘッドも受けられる。 火力不足で最速型には出来ないのでバシャやペンドラーで加速も積んでからのバトンが理想的。 単体で活躍するのは難しいものの、サポート技が優秀なのでバトンから出れば十分居座れる。 そこまでして出さないといかんのかというのはネタ型なのでと答えるしか無いけど、 出ればなかなかに厄介なので相手が対応に困るのが良くわかって面白い。 とっておき/身代わり/欠伸/願い事@珠に変えてもうちょい潜ってみる 潜ってみた。とっておきの場合は3枠変化技のほうがうまく動いていたと思う 火傷は誘いにくいものの麻痺火傷で機能停止するので身代わりは欲しい。 バトンでAを2段階積んであると殆どで確1が取れていたので、ビルドアップから繋げた時の抜き性能は高かった。 毒鋼技以外でこの子を抜くのはなかなか難しいので、弱点保険の採用もありかもしれない。 ルカリオは天敵なので見かけたら選出を避けたほうが無難。クチートはBさえ積んであれば抜けるものの無振りでの目安はB3積み以上。 バナはかなり厄介なものの、エスパー技があり選出時点で圧力がかけられるせいかあまり出てこなかった。 いじっぱりHA のろい/おんがえし/石火/眠る@カゴで潜ってみた。 印象としては特性のおかげか種族値のわりに意外と火力がある印象。 のろい積めれば元々の耐久も相まって防御のある重火力型のアタッカーになれる。 のろいで消費したダメージを眠るで回復して相手に絶望を与えることも可能だ。 突っ張ってくるヌメルゴンを鴨にできるのも美味しい。ただ特殊型とちがって積まないと火力が出ないのが難点か **物理耐久型 [#n8d16cff] 特性:メロメロボディ 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 素早さ4 持ち物:おおきなねっこ,ゴツゴツメット,たべのこしなど 確定技:ドレインキッス 選択攻撃技:シャドーボール/サイコショック 選択補助技:つぶらなひとみ/リフレクター/あまえる/ねがいごと/ねむる 特殊耐久は申し分ないので、いっそ物理方面を固めてドレインキッスで耐久しようと試みる型。 おおきなねっこを持てば与えたダメージをほぼ丸ごと(97%)吸い取れる。 毒物にキスする罰ゲームを防ぐためにサイコショックもあるとニンフィアちゃん大歓喜。 ↑HB振りドレインキッス/めざ炎/願い事/瞑想@ゴツメで使っているが案外悪くないと思った。 竜のサブウェポンのどくづき程度ならドレインキッスで平気で受けられる。瞑想は抜いたほうがいいかもしれないが。 ゴツメは格闘に受け出す時にはなかなか効く。あとメガガルーラにも効果はそこそこある。特に捨て身タックルには。 HB ドレイン/めざ地/甘える/瞑想@オボンも良い。 オボンのお陰で瞑想が安定して積める。 **積み両刀型 [#y97eda61] 特性:フェアリースキン 性格:攻撃↑or特攻↑ 努力値:HP252 攻撃or特攻252 持ち物:オボンのみ 確定技:のろい/めいそう/物理技/特殊技 特殊受けが来たらのろい。物理受けにはめいそうで突破する。 物理特殊どちらかに特化させて、片方の積み技だけ入れるのもあり。 **要塞型 [#v1257a7e] 特性:メロメロボディorフェアリースキン 性格:おだやかorずぶとい 努力値:HP252 特防or防御252 持ち物:カゴのみ/たべのこしorゴツゴツメット 確定技:のろい/めいそう/ねむるorねがいごと 物理技:とっておき/おんがえし/でんこうせっか 特殊技:ハイパーボイス/ドレインキッス 物理と特殊両方の積み技を入れた要塞型。 積み技を見ると相手は物理か特殊に交換してくるので、流し際に反対の方も積む。 鈍い瞑想どちらも火力が上がるので、相手からしたらどちらで攻撃してくるかわからない。 ・・・無駄が多いとも言う。 **きりふだ型 [#f14e821f] 特性:フェアリースキン 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 他調整 持ち物:メトロノーム、カゴのみ 確定技:きりふだ 選択技:めいそう、みがわり、ねむる、ねがいごと、まもる、あまえる など フェアリースキン破壊光線はロマン。と言われてはいるが、 あっちはムーンフォース2発よりも火力があり、ラス1相手へ性能からガチ環境でもそれなりに実用性がある。 真のロマン砲はこのきりふだである。PP1で放たれるきりふだの威力は一致、スキン補正込で390という 圧 倒 的 火 力。 メトロノームとめいそうを組み合わせてさらなるロマンを追及することも可能。 他の技はきりふだを発射するために補助を主体に。 同じくロマンを追及した全積アシストパワー[[エーフィ]]には流石にかなわない。 **真・ロマン砲型 [#j0ecc1e0] 特性:フェアリースキン 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 持ち物:メトロノーム 確定技:エコーボイス、はかいこうせん 補助技:みがわり、あまえる、あくび メトロエコーボイスの威力は一致補正込みで78→186→327→498→702→780 多分… 無効タイプはなく命中100で、みがわりを貫通し、まもる・見切り&回避でもダメージ増加、途中でも動ける、と一見まるころより使い勝手がよさそうではある。 なんとか止めた相手の希望を打ち砕く元祖ロマン砲の2段構えで、ロマンティックが止まらない。 **とっておき型 [#g5244de2] 特性:フェアリースキン 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HA252 残り耐久 持ち物:オボンのみ/メンタルハーブ/ラムのみ/チイラのみ/弱点半減実 確定技:とっておき 優先技:かたきうち/まもる/のろい イーブイであったとっておき型をニンフィアでバージョン。タイプ一致スキンからのとっておきはなんと273になり、フェアリータイプの通りの良さで大ダメージを与えることができる。 また、のろいがないと多少心もとないので確定に。トリルに組み込めば先制無双できるのでゆうかんもあり。 石化が欲しい場面がいくつかあったけど、発動に時間がかかってしまうのでお好みでどうぞ。 ↑相性の良いかたきうちを覚えるため一部修正。 この型と関係ないが鉢巻かたきうちでもH252メガガルはギリギリ確2。 **【ダブル・トリプル】スキンスワップ型 [#h3420c08] 特性:フェアリースキン 性格・努力値:臆病CS or HS/図太いHB/穏やかHD 持ち物:きあいのタスキ/メンタルハーブ/ラムのみ/こだわりスカーフ/せんせいのツメ/だっしゅつボタン 確定技:スキルスワップ 選択技:あまえる/つぶらなひとみ/なきごえ/しっぽをふる/ゆうわく/ムーンフォース/でんこうせっか/てだすけ 現状でスキン系特性とスキルスワップを両立できるのはニンフィアとメガサーナイトだけ。 味方と特性をスワップし「ノーマル技の威力1.3倍+攻撃範囲修正」または「高威力のタイプ一致フェアリー開拓」を狙っていく。 自身の素早さ種族値が60と低いため特化するか切り捨てるかの調整が悩みどころ。 ・スキン受け取りに適したポケモンまとめ [[グランブル]]:A120からの一致物理技、特性威嚇。S45 [[プクリン]]:タイプ一致ハイパーボイス、威嚇受けで火力アップの特性勝ち気。S45 [[トゲキッス]]:タイプ一致神速、一致1.5倍+スキン1.3倍となるためBWはりキッス(一致1.5倍+特性1.5倍)より火力は下がる。 スワップサポートとしておさきにどうぞ・このゆびとまれ習得可、こっちがメインと言えなくもない。S80 [[ギガイアス]]:A135からの大爆発(不一致最大火力)、特性頑丈。S25 [[メタグロス]]:同じくA135から大爆発、特性クリアボディで一致バレパン持ち。S70 [[メレシー]]:タイプ一致大爆発、ただし火力はギガグロスに及ばない。特性クリアボディor頑丈、トリル起動可。S50 [[オンバーン]]:スキルスワップでオンバーンの防音を貰いつつ、フェアリー化した爆音波を放つ擬似的なメガチルタリスとなる。S123 [[カプ・コケコ]]:持ち腐れ気味のA115をタイプ一致化させた恩返しで再現させる。S130 [[カプ・ブルル]]:こちらもA130がありながらじゃれつくを覚えないため、恩返しで擬似じゃれつくに変化させる。S75 **メロメロボディをなんとか利用する型 [#o3df633b] 特性:メロメロボディ 性格:調整による 努力値:HP252 残り素早さか耐久 持ち物:きあいのタスキ/アッキ・オボン等 確定技:スキルスワップ/ゆうわく 攻撃技:ムーンフォース 補助技:リフレクター/マジックコート/あまえる/つぶらなひとみ/じこあんじ/ねがいごと/どくどく メロメロボディの欠点は2つ、同性に効果が無いこと・非接触技に効果が無いこと。 その欠点さえ補えば レート使用率1%以下のこの特性もなんとかなるはずだ! もしも同性が出てきた場合、スキルスワップによって特性を交換してしまえば「役に立たない」が利点になる。 スキスワを使えるメロメロボディ持ちはニンフィアのみ。 異性が出ても特殊アタッカーだった場合、接触技を使ってくることは絶望的。 しかしゆうわくによって特攻を半分にしてしまえば、非ダメージ期待値はメロメロ状態と同じとなる。 普通の接触物理アタッカーの場合は、願い事・リフレクター・つぶらなひとみで試行回数を稼げる。 現実→地震やめて岩雪崩やめてギルガルド来んな ---- &tag(ノート,雑記);