#author("2023-10-16T12:38:55+09:00","","") #author("2024-03-03T19:22:48+09:00","","") *イベルタル [#yveltal] No.717 タイプ:あく/ひこう 特性:ダークオーラ(バトルに参加しているポケモン全員のあくタイプの技の威力が4/3倍になる) 体重:203.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) #table_edit2(edit=off){{ |BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|c |~禁伝一致ダイジェット|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |イベルタル|BGCOLOR(PINK):126|131|95|131|98|99|680|&taglink(ダークオーラ);| |[[レックウザ]]|105|BGCOLOR(PINK):150|90|BGCOLOR(PINK):150|90|95|680|&taglink(エアロック);| |[[ルギア]]|106|90|BGCOLOR(PINK):130|90|BGCOLOR(PINK):154|BGCOLOR(PINK):110|680|&taglink(プレッシャー);/&taglink(マルチスケイル);| |[[ホウオウ]]|106|130|90|110|BGCOLOR(PINK):154|90|680|&taglink(プレッシャー);/&taglink(さいせいりょく);| }} #table_edit2(edit=off){{ |BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|c |~あく・ひこう|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |イベルタル|BGCOLOR(PINK):126|BGCOLOR(PINK):131|95|BGCOLOR(PINK):131|98|BGCOLOR(PINK):99|680|&taglink(ダークオーラ);| |[[Gファイヤー>ファイヤー(ガラルのすがた)]]|90|85|90|100|BGCOLOR(PINK):125|90|580|&taglink(ぎゃくじょう);| |[[バルジーナ]]|110|65|BGCOLOR(PINK):105|55|95|80|510|&taglink(はとむね);/&taglink(ぼうじん);/&taglink(くだけるよろい);| }} ---- #table_edit2(edit=off){{ ||BGCOLOR(#E7E7E7):通常時|BGCOLOR(#E7E7E7):はねやすめ使用時| |ばつぐん(4倍)|---|| |ばつぐん(2倍)|[[でんき]]/[[こおり]]/[[いわ]]/[[フェアリー]]|[[かくとう]]/[[むし]]/[[フェアリー]]| |いまひとつ(1/2)|[[くさ]]/[[ゴースト]]/[[あく]]|[[ゴースト]]/[[あく]]| |いまひとつ(1/4)|---|| |こうかなし|[[じめん]]/[[エスパー]]|[[エスパー]]| }} ---- 第六世代の禁止級伝説にして、[[あく]]×[[ひこう]]複合の一角。 両刀アタッカー寄りの配分で無駄は多いが元の数値が高いため、禁止級でも必要なだけの火力・耐久はしっかり備えている。 タイプ特性で&taglink(いたずらごころ);からの妨害を受けない点も魅力的。あくタイプの禁止級は他に[[ザルード]]のみ。 最大の特徴は専用特性の&taglink(ダークオーラ);。 等倍範囲の広いあく技の利点を活用しやすくなり、先制技のふいうちの威力も上昇する。 またダークオーラこそ乗らないが、専用技のデスウイングは威力・回復量共に、吸収技としては最高峰の性能を持つ。 更においかぜ・はねやすめ・かなしばりといった変化技・補助技も備えており、欲しい要素に合わせ器用に役割を変更可能。 総じて非常に高いタイマン性能を持っている。 ただし自身は半減とはいえ、ダークオーラは相手のあく技も強化してしまうことは忘れずに。 第八世代での新規習得技はダブルウイング程度。一方でどくどく、めざめるパワー、はたきおとすを喪失した。 だが、何より大きいのは新要素のダイマックスとの相性が抜群で、ダイジェットで素早さを上昇、ダイアークで突破力を向上できる。 更にサブウェポンの炎・格闘もダイマックス技化によって使い勝手が向上。 ただでさえ高いタイマン性能が更に向上し、トップメタの一角となった。 タイプの都合上、対となる[[ゼルネアス]]を非常に苦手としているが、[[ザシアン]]の台頭で数を減らしているのも追い風。 そのザシアンには補正無し252振りのダイジェット+ダイバーンで落としきれるなど、調整や技構成にもよるが互角以上に戦える。 他には使用率上位の[[黒馬バドレックス>バドレックス]]、[[ネクロズマ]]などにも強く、環境的にも恵まれている。 //対になる[[ゼルネアス]]とは種族値は完全に同じだが、タイプの都合上、対面からだと基本的に勝ち筋が無い。 //難点としては、前述の天敵ゼルネアスが禁止級伝説が解禁されるルールでは採用率最上位の一角である点。 //運用に当たっては、ゼルネアスが相手に見えた場合にどうやって対処するかは確実に考慮しておきたい。 //一方で[[ソルガレオ]]、[[ルナアーラ]]、[[ネクロズマ]]と、第七世代の禁止級に対しては常に有利。 //↑剣盾以前の環境における記述なのでコメントアウト。 //補正なしC252振りでもダイジェット+ダイバーンでH4[[ザシアン]]を倒せるほどの火力を誇る。 //また、補正なしA252+A1↑きょじゅうざんは耐久無振りでも確2(81%~96%程度)。ステルスロック対策をしつつ急所に当てられなければ対面からの処理も可能。 //↑ダイマックス相手にきょじゅうざんは威力2倍。通常時とDMで確定数は変わらないはずだけどダメ計合ってる? //↑合ってます。ご自身でも計算された上での書き込みを。 //↑通常で耐えるんだから「DMで確2」の記述いらなくない?DMしないと耐えないみたいに聞こえる ちなみにカジュアルマッチであれば、廃止された技でなければ前述の剥奪された技も使用可能。 ランクに参加可能なルールも登場しているが、レギュレーションマークをつける際は一応注意。 //↑何か配布限定技ありましたっけ? //↑ないよ これは禁止伝説全般に使われてるシリーズ8のルールのテンプレート //↑いや、無いのなら気にする必要無いのでは・・・ //↑いちいちテンプレ文面に突っかかるなよそれぐらい自分で判断するべき ---- #contents ---- *特性考察 [#ability] :''ダークオーラ''| 場に出ている間、全ポケモンの使う悪技の威力を4/3倍(1.33倍)にする。あくタイプ限定のてきおうりょくと捉えて差し支えない。 相手側にも同じ効果が及ぶが、相手の悪技には耐性がある上にこちらは飛行技を使う選択肢もあるので、殆どの場合でイベルタル側に有利に働く。 一致技双方に耐性を持つ[[バンギラス]]との対面は少々怖いが、きあいだまなどのサブウェポンで弱点を突けるので極端に不利というわけでもない。 ほぼデメリット無しでいのちのたま以上の補正が得られ、控えめな悪技の威力を補強することができる点は特筆に値する。 ---- *技考察 [#moves] #table_edit2(table_mod=open){{ |BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~オーラ|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|>|CENTER:||c |イカサマ|悪|95(142)|189|100|相手のA値で&br;ダメージ判定|物理受けや特殊型用。相手次第で高火力。&br;伝説戦では攻撃も高いポケモンが多いので有用。| |ふいうち|悪|70(105)|139|100|優先度+1|読みは要るが、[[アルセウス]]の一致しんそくより火力が高い先制技。| |うっぷんばらし|悪|75(112)&br;150(225)|150&br;300|100|ターン中能力低下で&br;威力2倍|そのターン能力が下がると威力が2倍になるが、&br;イベルタルは禁止級の中では早いためやや活かしづらい。| |ダブルウイング|飛|>|40(60)x2|90|-|火力は並だが癖のない飛行技。| |アクロバット|飛|>|55(82)→110(165)|100|持ち物を持っていない時&br;威力2倍|パワフルハーブゴッドバードと合わせて。| |ゴッドバード|飛|>|140(210)|90|溜め技、急所率+1&br;怯み30%|一致技の最高火力だが隙が大きい。ほぼパワフルハーブorダイマックス必須。| //|そらをとぶ|飛|>|90(135)|95|溜め技|ダイマックス対策に。| |いわなだれ|岩|>|75|90|怯み30%|そこそこ早いので怯みとの相性はよい。ダブルでは相手全体攻撃。&br;ストーンエッジは覚えない。| |はがねのつばさ|鋼|>|70|90|防御↑10%|単フェアリーに抜群をとれる唯一の技。[[ディアンシー]]に4倍。| |とんぼがえり|虫|>|70|100|攻撃後交代|タスキ潰し、&taglink(ばけのかわ);剥がしをしながら撤退できる。| //|はたきおとす|悪|65(97)/&br;97(145)|129/193|100|相手が道具所持時&br;ダメージ1.5倍、&br;道具無効化|悪物理最高火力。追加効果も便利。''過去作教え技''| |BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~オーラ|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|>|CENTER:||c |あくのはどう|悪|80(120)|159|100|怯み20%|安定した一致技。| |バークアウト|悪|55(82)|109|95|特攻↓100%|耐久を補える一致技。みがわり貫通、&taglink(ぼうおん);で止まる。| |デスウイング|飛|>|80(120)|100|75%回復|破格の回復量を持つ一致専用技。サイクル戦や耐久型で有用。&br;&taglink(ヘドロえき);に注意。| |ぼうふう|飛|>|110(165)|70|30%混乱|命中不安だが高威力。雨天であれば必中。| |きあいだま|闘|>|120|70|特防↓10%|対鋼、[[バンギラス]]。はどうだんは覚えない。| |ねっぷう|炎|>|95|90|火傷10%|対[[ザシアン]]・[[マギアナ]]。| |BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|>|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|>|>|BGCOLOR(#eb5e47):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|>|~備考| ||>|>|>|>|CENTER:||c |みがわり|>|無|-|>|>|仕様周りで弱体化はあるが、攻撃を釣り出しふいうちを当てるのに適した性能。| |ちょうはつ|>|悪|100|>|>|ふいうち読みの変化技を封じる。主力の技威力が低めで積みの起点にされる恐れがあるため、あると便利。| |かなしばり|>|無|100|>|>|効果はピンポイントだが、ちょうはつではできない攻撃封じが可能。| |はねやすめ|>|飛|-|>|>|デスウイングと並ぶ回復技。使用したターンは飛行タイプが消え、フェアリー以外の弱点が入れ替わる。| |おいかぜ|>|飛|-|>|>|味方のサポートに。| }} **ダイマックス技考察 [#Max_Move] #table_edit2(edit=on){{ |BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#eb5e47):|BGCOLOR(#2a2f3d):COLOR(#ffffff):|c |~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~オーラ|~効果|~解説| |||>|CENTER:|||c |BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|あくのはどう&br;イカサマ&br;うっぷんばらし|130(195)|259|相手:D↓|一致技。ダークオーラで威力増。特防ダウンで強引な突破も可能。&br;はたきおとすは過去作限定技。| |~|ふいうち&br;はたきおとす|120(180)|240|~|~| |~|バークアウト|110(165)|219|~|~| |BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|ぼうふう&br;ゴッドバード|140(210)|-|味方:S↑|一致技。素早さを補強する上でも必須。| |~|デスウイング&br;ダブルウイング|130(195)|~|~|~| |~|アクロバット|110(165)|~|~|~| |BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|ねっぷう|130|-|天候:晴れ|対[[ザシアン]]。補正なしC252振りでH4ザシアンに確2(79.8%~94%程度)。| |BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|きあいだま|95|-|味方:A↑|命中安定。両刀型であれば追加効果を活かせる。| |BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|とんぼがえり|120|-|相手:C↓|イベルタルミラーで。特殊技持ちは多いので無振りでも打つ価値はある。| |BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|いわなだれ|130|-|天候:砂嵐|[[ホウオウ]]や[[キュレム]]に。スリップダメージに注意。| |BGCOLOR(#bba):ダイスチル|はがねのつばさ|120|-|味方:B↑|対[[ディアンシー]]。無補正A252でH4[[ゼルネアス]]に確2だが、A1↑なら確1。| |BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|-|まもる|相手のダイマックス技を防ぐ。| //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ノーマル素材|xx0|相手:S↓|解説| //|~|だいばくはつ|150|~|使用後瀕死のデメリットを踏み倒せるが威力は下がる。| }} ---- *型考察 [#roles] **特殊アタッカー型 [#ab3e4222] 特性:ダークオーラ 性格:おくびょうorせっかちorむじゃきorひかえめ 努力値:CS252 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/じゃくてんほけん 確定技:あくのはどう/ぼうふうorデスウイング 優先技:ふいうち/ねっぷう 選択攻撃技:きあいだま/とんぼがえり 選択補助技:みがわり/ちょうはつ/かなしばり/はねやすめ 一般的な特殊型。タイプ一致+ダークオーラにより群を抜く火力の悪技が打てる。 悪技以外の火力は控え目だが、物理型に比べ飛行技が使いやすい。 特殊型でも悪技の火力は十分であり、[[グラードン]]にも強く出られることや[[ザシアン]]対策のねっぷうがあることからこちらの方が使われる傾向にある。 悪と飛行だけでは[[バンギラス]]に対し有効打が無いため注意。きあいだまで対抗できるが、命中不安なので素直に後続に任せるのも手。 デスウイングが通る相手であればその回復力で被弾時の確定数をずらせるためハマれば1ターン延命する程度は十分見込める。 火力インフレの激しい禁止伝説や600族相手にこの強みは活かしづらいが、この型でのデスウイングは命中安定の一致技で、 回復効果はあくまでおまけ程度に考えておくべきだろう。 ダイウォールがあると何かと便利なため、3ウエポン+ちょうはつを採用するケースも見られる。 **物理アタッカー型 [#f301168d] 特性:ダークオーラ 性格:ようきorせっかちorむじゃきorいじっぱり 努力値:S252 A252or耐久調整 残りA 持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/パワフルハーブ/じゃくてんほけん 確定技:イカサマ/ふいうち 選択攻撃技:ゴッドバード/アクロバットorダブルウイング/とんぼがえり/きあいだま/いわなだれ/はがねのつばさ 選択補助技:みがわり/ちょうはつ/かなしばり/はねやすめ 飛行技が使いにくいものの、特殊型より高火力の悪技が打てる物理型。 だが今作ではたきおとすが過去作限定でありランクマッチで使えずさらに悪技も使いづらく、 ダイマックス技にもシナジーが無いため今作で物理型はやや厳しいか。 一応ふいうちの削り性能が上がり、スカーフ[[カイオーガ]]に先制確2を取りつつしおふきのダメージを半減するようなプレイングは可能である。 **両刀アタッカー型 [#eab71142] 特性:ダークオーラ 性格:せっかちorむじゃき 努力値:AC調整 S252 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/ラムのみ 確定技:イカサマ/デスウイング/ふいうち 物理技:とんぼがえり/いわなだれ 特殊技:ねっぷう/きあいだま 補助技:ちょうはつ/かなしばり 物理だと飛行技が使いにくく、特殊だと悪技の威力が低いので、両刀。 AC131と言う両刀向けの種族値を活かす型。 特性で強化される悪技以外の火力は低いのでいのちのたまやたつじんのおびで威力の底上げを推奨。 **物理受け型 [#x5577d60] 特性:ダークオーラ 性格:ずぶとい 努力値:HB252 持ち物:ゴツゴツメット/たべのこしなど 確定技:あくのはどうorバークアウトorイカサマ/デスウイングorはねやすめ(両立可) 選択技:きあいだま/ねっぷう/ちょうはつ/かなしばり/みがわり 回復しつつ、ゴツゴツメットで負担をかけていく型。 悪技は安定したダメージを与えやすいあくのはどう、特殊にもある程度対抗できるバークアウト、高火力物理アタッカーに大ダメージを与えられるイカサマから選択。 [[バンギラス]]を意識するならきあいだまをいれてもよい。 ダイマックス技が非接触なためやや扱いにくくはなったが、依然として嵌まれば強力な型である 半減でもザシアンへのイカサマは高ダメージを見込める。つるぎのまいを積んでいればイカサマ+ゴツメダメで倒しきれる。 **特殊受け型 [#i0f44a4d] 特性:ダークオーラ 性格:おくびょうorおだやか 努力値:D252 HorS252 持ち物:オボンのみ/たべのこし 確定技:バークアウト/デスウイングorはねやすめ(両立可) 選択攻撃技:イカサマ/きあいだま/ねっぷう 選択補助技:みがわり/ちょうはつ/かなしばり バークアウトで被ダメージを下げて特殊を受けていく型。 これにより交代を促せるのでみがわりを置きやすい。 特性のおかげで半端な火力の物理アタッカーに対してもイカサマで突破できる。 積み技持ち対策にちょうはつ、かなしばり等も候補に入る。 **とつげきチョッキ型 [#kc2aa448] 特性:ダークオーラ 性格:ずぶといorわんぱくorのんき 努力値:HB252ベースでACD調整 持ち物:とつげきチョッキ 確定技:ふいうち/イカサマ/デスウイング 選択攻撃技:あくのはどうorバークアウト/とんぼがえりorきあいだまorねっぷう イベルタルは特殊な攻撃技を複数所持しており、とつげきチョッキとの相性がよい。 自らの特性により、攻撃方面に全く振らなくてもそこそこの火力を発揮する。 特にイカサマは物理アタッカーが積み技を使用する隙(後手)に致命打を与えられ、 じゃくてんほけん型との二択(弱点突くとアウトor積み技使うとアウト)を相手に押し付ける事が可能。 特殊アタッカーに対してもある程度対応でき、[[ミュウツー]]に対してはトリック型以外に有利。 不利な相手にはとんぼがえりorきあいだま。 C特化[[カイオーガ]]のしおふきを耐える耐久を持つが、ほとんどの場合後手に回らざるを得ないのが難点。 注意が必要な仮想敵は[[ゼルネアス]]、[[Wキュレム>キュレム]]、[[テラキオン]]、じゃくてんほけん[[バンギラス]]・[[ギルガルド]]、耐久寄りの[[カイオーガ]]、 その他高特攻高耐久のポケモン諸々。 **スカーフ特殊型 [#d0342a91] 特性:ダークオーラ 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:CS252をベースに仮想敵に合わせて調整残り耐久 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:あくのはどう/デスウイングorぼうふう/とんぼがえり 選択肢:イカサマ/ねっぷう/きあいだま 悪飛行と通りのよい一致技を所持しとんぼがえりも使えるためこだわりスカーフとの相性はよい。 あくのはどうの怯み効果とスカーフのシナジーが強力。 **スカーフ物理型 [#d0342a91] 特性:ダークオーラ 性格:いじっぱり 努力値:AS252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:はたきおとす(過去作限定)/イカサマ/とんぼがえり 選択技:ふいうち/ダブルウイング 準速スカーフで[[バドレックス黒馬>バドレックス]]や[[ザシアン]]、[[フェローチェ]]を抜けるのでいじっぱりで十分。 ザシアンに積む隙を作らせないためイカサマは必須。 **【ダブル・シリーズ8】特殊アタッカー型 [#b9fe66f4] 特性:ダークオーラ 性格:おくびょう(推奨)/ひかえめ 努力値:CS252 持ち物:じゃくてんほけん/いのちのたま 確定技:あくのはどう/デスウイングorぼうふう(雨パ) 優先技:ふいうち 選択技:ねっぷう/きあいだま/まもる/おいかぜ/はねやすめ/ちょうはつ //ダブル&S8用に記述が必要なため型を分けました。 //S8が終わったら削除orGSルールや通常ダブル用に書き換えてください。 S8ダブルで一般的なイベルタル。 使い勝手は言うまでもないダイジェット、特殊アタッカーと相性の良いダイアーク 中速の多い禁止級伝説において多くを抜き去るS99、7,8世代の禁止級に多いエスパータイプメタ、&taglink(いたずらごころ);耐性がある悪タイプと 伝説を中心に構築を組むS8において最高クラスのダイマックス&エース適性を持つ。 性格はSの高さを活かすためおくびょう最速、努力値も耐久が並以上にあるため基本はCSで問題ない。 持ち物は能動的な発動ができることからじゃくてんほけんがメジャー、初動の火力意識ならいのちのたまも候補になる。 シングルでは対[[ザシアン]]用にねっぷうが優先されるが ダブルでは自身が無理に相手にする必要がないことから、通常時に便利なふいうちの優先度が高い。 物理技であるためかいでんぱ対策にもなり、じゃくてんほけんを持つならA↑2を活かすことができる。 またダイウォール用の補助技はまもる以外にもおいかぜやはねやすめ、ちょうはつなど無駄にならないものが多い。 イベルタルのサポートに相性が良いポケモンは[[ニューラ>マニューラ#sneasel]]。 S115と意外に高く、多くのねこだまし使いの上から妨害でき、自身は&taglink(せいしんりょく);により怯みを無効にできる。 こおりのつぶてでじゃくてんほけんを発動可能な上、こごえるかぜによるSサポート、バークアウトによる弱点タイプ(電氷妖)に多いC低下と至れり尽くせりである。 なお[[ゼルネアス]]には壊滅的に弱いため、[[メタグロス]]などはPTに必須となる。 ---- *対イベルタル [#counter] :注意すべき点| 悪・飛行という一貫性の高い技をタイプ一致で使うことができ、特性により悪技は強化される。 物理、特殊ともに技のバリエーションは豊富で、先制技であるふいうちも習得する。 ダークオーラ補正を受けたタイプ一致ふいうちは非常に強力で、とにもかくにも受けづらいポケモン。 禁止伝説戦でも悪技の通りはよくさらに言えばほとんどの禁止伝説より速いため、一度掻き回されるとかなり厄介な存在になる。 耐性に恵まれはしないものの、効果抜群の技を耐えられると、じゃくてんほけんで手が付けられなくなる事も。 :対策方法| ::[[ザシアン]]| 上からじゃれつくを撃ちたいところだが、ダイマックスされると確2になり倒せない。 耐えられればダイジェットで上をとられて次ターンのダイバーンで倒される。 よって、対面からの処理は厳しい。あらかじめステルスロックや他のポケモンで削りを入れておくことで処理可能。 ::[[ゼルネアス]]| 禁止伝説では貴重な悪半減タイプ。上手く対面できればジオコントロールの起点にすることも可能。 メジャーな特殊型はC特化デスウイングでも確3だが、ダイジェット化されると補正なしでも確2。 チョッキを持たせていればぼうふうダイジェットでも確3に抑えられる。 物理型の場合も補正なしA252ゴッドバードダイジェットで確2。はたきおとすを受ければパワフルハーブを落とされその後の役割遂行に影響するため注意。 //::[[アルセウス]]@せいれいプレート| //ぼうふうによる混乱を引かなければ、ほとんどの場合で後出しからでも勝利する事が可能。 //先制技のふいうちも、こちらのしんそくには通らない。こちらはさばきのつぶて+しんそくで処理できる。 //フェアリーアルセウス自体はほとんどの禁止伝説ポケモンに相性がよいので、対策として採用してもパーティへの圧迫にはならないだろう。 //唯一、イベルタルのぼうふうがH無振りアルセウスに乱数2になるので、タスキやスカーフを想定するならHに少し振ってやるとより確実となる。 ::[[ディアンシー]]| 悪技に加え飛行技も半減。耐久も高く、クリアボディによりダイアークのD低下を受けないので後投げがある程度安定する。 一応物理型のはがねのつばさには注意。 ::[[バンギラス]]| 一致技半減。はがねのつばさやきあいだまによる打点こそあるが、 ザシアン対策のねっぷうの採用優先度が高く切っている可能性はある。 ::[[レジエレキ]]| イベルタルは最速ダイジェット1回でも準速レジエレキを抜けない。 耐久無振りイベルタルに対し、10まんボルトは補正なしC252なら高乱1(81.3%)。補正ありなら確定1発。 ワイルドボルトは補正なしA252でも確1。 ::原種[[サンダー]]@かいでんぱ| 最速イベルタルを丁度1抜いておりダイジェット半減。かつ先手でかいでんぱを放つことにより十分イベルタルを流せる。 ダイマックスが切れたら一致電気技で有利に持ち込める。 ::[[メレシー]]| 一致技両方半減。クリアボディでダイアークの特防下降無効。ダイマックスを流すことができる。 火力は乏しいがサポート技を多種覚えるため壁張り、トリックルーム展開、ステロ撒きなどでこちらの場を有利に展開することができる。 採用率は14.40%と低めだがちょうはつされた時のために攻撃技も1つは欲しい。 また採用率2.20%と低めだがはがねのつばさに注意。 ::壁で流す| イベルタルは積み手段に乏しい。火力上昇の手段はじゃくてんほけんかダイアーク頼り。 はたきおとすが過去作限定である&ダイアークの追加効果が特防ダウンである以上攻撃手段はほぼ特殊ベース。 ひかりのかべを先手で張ってダイマックスターンを流す。 持ち物が判明するまでorダイマックスが切れるまでは絶対に半端な火力で弱点を突かないこと。一撃必殺技で強引に落とすのもあり。 ---- *覚える技 [#roles] **レベルアップ [#levelup] #table_edit2(edit=off){{ |~6th&br;7th|~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |RIGHT:BGCOLOR(#fee):|RIGHT:BGCOLOR(#eee):||>|>|>|>|CENTER:||c | -| 1|かぜおこし|40|100|ひこう|特殊|35|| | 5| 1|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|| | 1| 5|ちょうはつ|-|70|あく|変化|20|| |18|10|バークアウト|55|95|あく|特殊|15|| |35|15|かなしばり|-|100|ノーマル|変化|20|| |80|20|ふいうち|70|100|あく|物理|5|| | 1|25|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|15|| | 1|30|はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10|| |10|35|エアスラッシュ|75|95|ひこう|特殊|15|| |44|40|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|| |59|45|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|| |26|50|デスウイング|80|100|ひこう|特殊|10|| |55|55|ゴーストダイブ|90|100|ゴースト|物理|10|| |51|60|イカサマ|95|100|あく|物理|15|| |63|65|ドラゴンダイブ|100|75|ドラゴン|物理|10|| | 1|70|ぼうふう|110|70|ひこう|特殊|10|| |72|75|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |93|80|ゴッドバード|140|90|ひこう|物理|5|| |88|85|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |1|-|かまいたち|80|100|ノーマル|特殊|10|| }} *外部リンク [#link] -[[イベルタル - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%83%AB]] **技マシン [#TMHM] #table_edit2(edit=off){{ |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技06|そらをとぶ|90|95|ひこう|物理|15|| |技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技22|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |技23|どろぼう|60|100|あく|物理|25|| |技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|| |技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技30|はがねのつばさ|70|90|はがね|物理|25|| |技33|あまごい|-|-|みず|変化|5|| |技34|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技40|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|| |技56|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20|| |技57|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|| |技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15|| |技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技78|アクロバット|55|100|ひこう|物理|15|| |技85|バークアウト|55|95|あく|特殊|15|| |技86|ゴーストダイブ|90|100|ゴースト|物理|10|| |技95|エアスラッシュ|75|95|ひこう|特殊|15|| }} ***過去作技マシン [#oldTMHM] #table_edit2(edit=off){{ |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第7世代| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|| |技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15|剣盾使用不可| |技19|はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10|Lv| |技21|やつあたり||100|ノーマル|物理|20|剣盾使用不可| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|剣盾使用不可| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|Lv| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|| |技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15|| |技58|フリーフォール|60|100|ひこう|物理|10|| |技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15|| |技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|| |技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15|| |技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20|| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第6世代| |技01|つめとぎ|-|-|あく|変化|15|| |技94|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|| |秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30|| }} **教え技 [#tutoring] #table_edit2(edit=off){{ |~~8th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |○|うっぷんばらし|75|100|あく|物理|5|| |○|ダブルウイング|40|90|ひこう|物理|10|| }} #region2(過去世代){{{ #table_edit2(edit=off){{ |~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |○|○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5|| |○|○|イカサマ|95|100|あく|物理|15|Lv| |○|○|ねっぷう|95|90|ほのお|特殊|10|技レ36| |○|○|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10|技レ42| |○|○|はたきおとす|65|100|あく|物理|20|| |○|○|ゴッドバード|140|90|ひこう|物理|5|Lv| |○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|技マ24| |○|○|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|30|Lv| |○|○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|技レ69| | |○|きりばらい|-|-|ひこう|変化|15|| | |○|とぎすます|-|-|ノーマル|変化|30|| }} }}} **技レコード[#TR] #table_edit2(edit=off){{ |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技01|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|| |技11|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|| |技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |技33|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|| |技36|ねっぷう|95|90|ほのお|特殊|10|| |技37|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|| |技42|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10|| |技47|ドラゴンクロー|80|100|ドラゴン|物理|15|| |技58|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|| |技64|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技69|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|| |技81|イカサマ|95|100|あく|物理|15|| |技89|ぼうふう|110|70|ひこう|特殊|10|| }} //**その他 [#other] //|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~詳細|h *遺伝 [#breeding] #table_edit2(edit=off){{ |~タマゴグループ|[[タマゴ未発見>タマゴみはっけんグループ]]| |~性別|性別不明| }} &tag(ポケモン,第六世代,あくタイプ,ひこうタイプ,タマゴみはっけんグループ,ダークオーラ);